문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 A 포터블 (문단 편집) == 평가 == 한국에서는 최고의 슈퍼로봇대전 중 하나로 뽑히기도 한다. 난이도가 낮아져가던 중에 [[윙키 소프트]]산 슈퍼로봇대전이나 그 이상의 난이도를 갖춘 작품이 나와줬기 때문에 수많은 연구가 이루어졌고 지금도 명작으로 언급되곤 한다. 당시 한국에서 PSP가 휴대용 게임기 중 가장 큰 인기를 끌었기 때문에 접근성도 높았다. 하지만 일본에선 그렇게 많이 팔리지 않았고 해본 사람들 사이에서 숨겨진 명작으로 여겨지는 정도다. 그와는 별개로 난이도나 밸런스 면에서는 최악이라는 평가도 받았다. 일단 기본적으로 난수고정이라 리셋 노가다가 안 되기는 한데, 일종의 꼼수로 '''퀵세이브를 한 번 더 한 후에 다시 로드하면 예전 난수가 저장이 안 되는 터라 난수고정이 바뀐다.''' 한 마디로 안 맞을 거 같으면 퀵세이브 후에 난수 바뀌었으니 시도해 보고 안 되면 로드→다시 퀵 세이브 후 시도...하는 식으로 결국은 리셋 노가다가 가능하다. 난수고정을 제대로 적용 안 해서 괜한 로드 횟수만 더 늘려주는 셈... 게다가 초반 적들 HP는 문제가 없으나 후반으로 갈수록 슈로대 사상 최악의 적군 HP 인플레이션이 생긴다. 30화 이후가 특히 가관인데 적 잡졸마저 HP가 2~3만은 기본으로 넘어가고 이것들이 최소 30여 기는 몰려나오는 데다 AP 특유의 잡졸 명중, 회피가 더럽게 높다 보니 잡기는 힘들고... 보스보다도 잡졸 잡다가 피토하기로는 MX 포터블만큼이나 미치도록 지겹고 짜증나는 밸런스를 자랑한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기